Participate-360
Participate-360: participatie, data en visualisatie in de leefomgeving ReGreeny ontwikkelt een digitaal 3D-platform waarmee bewoners, ontwerpers en gemeenten samen plannen kunnen maken voor hun straat of wijk. In veel buurten is het moeilijk om goede keuzes te maken over bijvoorbeeld vergroening, verkeer en wateropvang, omdat deze onderwerpen ingewikkeld zijn en elkaar beïnvloeden. Met dit platform zien gebruikers direct wat het effect is van hun keuzes, waardoor plannen sneller en beter worden afgestemd. Dit helpt om misverstanden en vertraging te voorkomen en zorgt voor meer draagvlak onder bewoners.
Betrokken organisaties
Meer projecten uit Innovation Impact Challenges
Ontdek andere projecten binnen deze regeling
AR Inzicht
AR Inzicht: Transparante Stedelijke Ontwikkeling Siekerman Technology B.V. ontwikkelt een innovatieve AR-oplossing die gemeenten helpt effectiever te communiceren over stedelijke ontwikkelingen. Gebruikers van nieuwe AR-brillen zien contextrelevante informatie - tijdsduur, achtergrond en verwachte resultaten - op de exacte locatie van werkzaamheden. Bewoners hebben de mogelijkheid om direct te reageren en invloed uit te oefenen op projectinformatie en contact te leggen met uitvoerders. Het doel: overlast verminderen door betere informatievoorziening en het vergroten van draagvlak voor noodzakelijke stedelijke ontwikkelingen.
Urban Prototype Station
Urban Prototype Station: Through Our Eyes Urban Prototype Station: Through Our Eyes is een mixed reality platform dat de negatieve gevolgen van stedelijke ontwikkeling vermindert door het combineren van 3D-stadsmodellen, verhalen vertellen via volumetric videos van omwonenden en open data. Het platform visualiseert de impact van bouwprojecten op 3 functionele schaalniveaus: • vogelvlucht (1:500) voor project-op-tafel besprekingen; • buurtschaal (1:50) voor Madurodam-achtige wijkvisualisatie; • straatniveau (1:1) voor real-size in de echte omgeving. Het integreert persoonlijke verhalen van bijvoorbeeld omwonenden over overlastervaringen, dankzij levensechte hologrammen direct in het ontwerpproces. Het platform biedt een communicatiekanaal tussen bestuurders en omwonenden, waardoor plannen worden gevisualiseerd, omwonenden direct feedback kunnen geven, en alternatieve uitvoeringsscenario's kunnen worden gesimuleerd om overlast te minimaliseren.
Stad op het Spel
Stad op het Spel laat besluitvormers van gebiedsontwikkelingen de effecten van hun keuzes en samenwerking ervaren. In deze interactieve beleving gaan zij in gesprek met mensen uit een toekomstig stadsscenario. Die gesprekken maken zichtbaar wat abstracte beleidsdilemma’s en ontwerpkeuzes betekenen voor het dagelijks leven. Door te spelen ontstaat ruimte voor empathie, reflectie en betere gesprekken. Zo draagt het spel op een toegankelijke en prikkelende manier bij aan menselijker beleid, effectiever werken en domein-overstijgend denken over de stad van morgen. Kortom: een gespreksstarter om tot nieuwe perspectieven te komen.
SimCityScope
SimCityScope: virtuele beleving en afstemming van stedelijke overlast en uitvoeringsfasering SimCityScope is een interactief proces inclusief toolom bewoners, ondernemers en beleidsmakers bouwprojecten en andere veranderingen in hun buurt vooraf virtueel te laten ervaren. Via VR, AR of een scherm zie je naast het eindresultaat ook de planning, tijdelijke afsluitingen en mogelijke overlast. Zo ontstaat meer begrip, betrokkenheid en betere samenwerking vóórdat de uitvoering begint. Het project helpt gemeenten en andere partijen om samen met inwoners betere keuzes te maken bij stedelijke ontwikkeling.
Immersive platform
Immersive platform: inzichtelijk maken van de gecombineerde impact van de stedelijke ontwikkeling aan stakeholders via 3D-omgevingen Binnen dit project wordt een laagdrempelig en immersive platform ontwikkeld, waarmee ook niet-technische gebruikers nog voor de realisatie toekomstige omgevingsplannen op een toegankelijke manier ervaren. Het platform maakt het mogelijk om alle betrokken partijen, van burgers tot beleidsmakers, al in een vroeg stadium digitaal te betrekken bij stedelijke ontwikkeltrajecten. De te ontwikkelen (immersive) tools nemen stakeholders actief mee in het proces. Dit vergroot het draagvlak en leidt tot efficiëntere besluitvorming, met als resultaat een besparing in tijd en kosten.
Placemaking Immersive
Stipo en Orb Amsterdam onderzoeken hoe fysieke participatietools voor stedelijke ontwikkeling om te zetten in een digitale, immersieve toepassing. Met virtual en mixed reality onderzoeken ze hoe burgers, beleidsmakers en ontwikkelaars beter inzicht krijgen in de samenhang en impact van ruimtelijke keuzes. De beoogde IX-oplossing maakt participatie toegankelijker en stelt verschillende stakeholders in staat om vanuit hun eigen perspectief feedback te geven en cocreatie mogelijk te maken. Dit helpt bij het verbeteren van besluitvorming, het voorkomen van ongewenste neveneffecten en het creëren van een breder draagvlak bij complexe stedelijke opgaven. Denk hierbij aan woningbouw, duurzaamheid en bereikbaarheid.